A lezione da Salazar: gli hud

L’obiettivo di stasera è capire come si fanno gli hud e come farne uno per visualizzare un libro. L’hud è un oggetto privato che è visibile solo al proprietario. Si crea l’oggetto hud come un prim normale e poi rinominandolo come si vuole, si inserisce nell’inventory, dopo di che lo si indossa come un hud dal  menu personale al centro. Lo hud è uno strumento fondamentale per chi lavoro in sl o in opensim, con alcune cautele. Sala ci passa un libro full permission che è possibile sfogliare. Indossandolo come un hud, il libro può essere visto quasi a tutto schermo e sfogliato con facilità, per la lettura. La cosa interessante è che nel libro full permission, le texture che compongono le varie pagine possono essere tolte e sostituite con texture personali, creando così libri personali, che anche gli alunni potrebbero costruire. Sembra proprio un’attività divertente….

Sala spiega cosa sono gli hud


Cerco di capire meglio...
Facciamo un cubo piatto, diamo un nome e mettiamo nell'inventory
Fare un cubo, nominarlo e metterlo nell'inventory

Il cubo va indossato al centro come hud.
Gli hud sono privati e ognuno vede il suo, si possono muovere selezionando normalmente.

Un libro per l'hud

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Un libro semplice per sfogliare immagini