A lezione di e-book, ma dopo Scuola3d…

Sto seguendo  un nuovo corso, anzi, per la verità due  in contemporanea: sugli e-book appunto e un secondo  su moodle. L’argomento per me nuovo è senz’altro l’e-book,  riguardo al secondo,  ho una piccola piattaforma moodle che andrebbe sicuramente aggiornata: è ormai là da un bel po’ di tempo…Entrambi i corsi  si tengono in Second Life e sono tenuti da docenti in gamba che svolgono un … Continua a leggere A lezione di e-book, ma dopo Scuola3d…

Il futuro nella scuola

Al seminario che si è appena concuso “Il futuro della scuola: esplorando nuove modalità di insegnamento” nell’aula magna dell’Università Guglielmo Marconi di Roma, ho ascoltato la presentazione di progetti innovativi, sicuramente da collocarsi nelle nuove frontiere educative. Personalmente non mi sono tanto sorpresa della presenza in ogni progetto della realtà 3d (Second Life o Open Sim) cui del resto sono abituata, da frequentatrice abituale di … Continua a leggere Il futuro nella scuola

Gita ad AWEDU

Sicuramente chi si occupa di mondi virtuali nella formazione non può fare a meno di conoscere AWEDU. Molte scuole di svariate parti del mondo hanno qui i loro “territori”,  che sono impossibili da visitare in un unico ingresso, per la loro complessità. Meglio quindi scaricare il programma e andarsene in giro un po’ alla volta: troveremo luoghi molto interessanti che altri docenti coi loro alunni … Continua a leggere Gita ad AWEDU

A proposito di SLW, dove siamo giunti

A proposito di SecondLearning World, purtroppo la piattaforma Opesim, su cui si basa non è risultata sufficientemente stabile. Per tutta l’estate una serie di crash ha impedito di lavorare ai vari progetti (vedi la timelines di Ecosistema Amiata) e quindi si è potuto evidenziare che questo tipo di mondi virtuali non è affidabile per l’uso didattico, almeno per ora. Sicuramente in un futuro prossimo ci … Continua a leggere A proposito di SLW, dove siamo giunti

Active Worlds 4.2

Oggi decido di andarmene in giro per Active Worlds, per vedere la versione 4.2. All’ingresso apparentemente la grafica nulla ha invidiare a sl, sembra forse appena un po’ meno “morbida”, ma i particolari sono molto nitidi e questo non dipende certo dalla mia scheda grafica (una Ati 1100); mi accolgono dei “mover” sotto forma di tappeti volanti che mi fanno subito sorridere: siamo in un … Continua a leggere Active Worlds 4.2